Вышедшая в конце 2006 года ArmA: Armed Assault произвела неоднозначные впечатления. С одной стороны, мы получили реалистичный тактический экшен. С другой - игра предъявляла высокие требования к железу и кишмя кишела багами, которые сильно портили геймплей. Так что во время подготовки адд-она перед сотрудниками Bohemia Interactive Studio стояла не одна, а сразу две задачи: создать интересное дополнение и исправить многочисленные ошибки.